# OM STUDIO EULA v3.1

**Onyx Meridian Interactive Studio — Мастер-лицензия конечного пользователя для творческих работ**

| Поле | Значение |
|---|---|
| ID документа | OM-EULA-3.1-RU |
| Версия лицензии | 3.1 |
| Дата вступления в силу | 4 ноября 2026 |
| Студия | Onyx Meridian Interactive Studio |
| Автор / правообладатель | WowDot |
| Контакт по лицензиям | yarik.internet@atomicmail.io |
| Имеющий силу язык | Английский |
| Применяется к | Каждой Работе, опубликованной Студией, если отдельная письменная лицензия не устанавливает иное |

> Это проприетарная лицензия конечного пользователя с сохранением всех прав. Это не open-source лицензия, не лицензия Creative Commons и не передача в общественное достояние. Русская версия, опубликованная рядом с английским текстом, является официальным переводом; при расхождении двух текстов преимущественную силу имеет английский текст.

## 0. Предупреждение пользователю

0.1. Работы лицензируются, а не продаются. Вы получаете ограниченное разрешение использовать их так, как описано ниже. Вы не получаете право собственности, экономические права, права на распространение или право публиковать производные.

0.2. Если вы не принимаете настоящее Соглашение, не скачивайте, не устанавливайте, не открывайте, не запускайте, не храните, не зеркалируйте, не транслируйте, не архивируйте и не распространяйте никакую Работу. Удалите все копии, находящиеся у вас или под вашим контролем.

0.3. Принятие происходит, когда вы скачиваете, получаете, устанавливаете, активируете, открываете, извлекаете, запускаете, транслируете, записываете, архивируете или храните Работу, либо используете сервер, Realm или мир, содержащий Работу.

0.4. Обязательные права потребителя и иные неотчуждаемые права по применимому праву не отменяются настоящим Соглашением. Все остальные положения сохраняют силу.

## 1. Определения

1.1. **Студия** — Onyx Meridian Interactive Studio, её основатель и любой правопреемник прав.

1.2. **Автор** — WowDot, основатель Студии и человек-создатель Работ, опубликованных на данный момент.

1.3. **Работа** — любой творческий продукт, опубликованный Студией, полностью или частично, на любой стадии готовности: аддоны, паки поведения, паки ресурсов, скрипты, инструменты, арт-паки, документация, вики, содержимое сайта, описания, чейнджлоги, медиа, прототипы, беты, хотфиксы и заброшенные сборки.

1.4. **Проект** — именованная Работа или семейство Работ, опубликованных под одним названием.

1.5. **Компонент** — любой отделимый элемент Работы, включая код, скрипты, манифесты, определения, рецепты, таблицы дропа, модели, текстуры, иконки, интерфейс, текст, локализацию, идентификаторы, пространства имён, реестры, таблицы состояний, алгоритмы, документацию, медиа, кредиты и информацию об управлении правами.

1.6. **Официальный канал** имеет значение, данное в Статье 2.

1.7. **Лицензионная копия** — копия, полученная из Официального канала, неизменённая, за исключением Приватной правки, разрешённой Статьёй 4.

1.8. **Приватная правка** — изменение, сделанное вами исключительно для собственного приватного использования, на устройствах под вашим контролем, которое никогда не становится доступным другому лицу.

1.9. **Публичный выпуск** — любое действие, делающее Работу, Компонент, Приватную правку, производную или существенно схожее воссоздание доступным другому лицу, включая загрузку, публикацию, передачу, сообщение, хостинг, сидирование, включение в сборку, публикацию или развёртывание на сервере, к которому могут подключаться другие люди.

1.10. **Распространение** — предоставление копии Работы или Компонента другому лицу, бесплатно, платно, с ограничением доступа, с рекламой, в сборке, в зеркале, в кэше для скачивания или внутри другого продукта.

1.11. **Сборка** — любой модпак, аддон-пак, серверный пак, лаунчер, установщик, APK, исполняемый файл, архив, листинг маркетплейса, датасет или коллекция, содержащая Работу или Компонент вместе с другим содержимым.

1.12. **Производная** — любая работа, основанная на Работе или Компоненте, адаптированная, переведённая, портированная, переработанная или созданная с обращением к ним, включая работу, воспроизводящую структуру, логику, внешний вид, функцию, схему идентификаторов или документацию лишь с косметическими изменениями.

1.13. **Коммерческое использование** — использование, прямо или косвенно создающее деньги, товары, услуги, трафик, данные, рекламную ценность, пожертвования, запрашиваемые за содержимое, подписки, спонсорство или иную экономическую ценность, включая платные серверы, платный доступ, платные скачивания, платные сборки, платные заказы и платные курсы.

1.14. **ИИ-система** — любая система машинного обучения или генеративная система, включая большие языковые модели, кодовые ассистенты, генераторы изображений/аудио/видео, эмбеддинг-модели, retrieval-системы, датасеты и пайплайны, используемые для обучения, дообучения, дистилляции, оценки, переноса стиля, построения датасетов или автоматического переписывания.

1.15. **Знаки Студии** — названия Onyx Meridian и Onyx Meridian Interactive Studio, эмблема Студии, словесный знак, логотипы, цветовые схемы и фирменный стиль.

1.16. **Письменное разрешение** — лицензия, отказ от требования или авторизация, выданные правообладателем с контактного адреса по лицензиям либо с другого адреса, письменно объявленного правообладателем, и определяющие Работу, разрешённое действие, объём, условия и срок.

1.17. **Вы** — физическое или юридическое лицо, принимающее настоящее Соглашение. Если вы принимаете его от имени организации, вы подтверждаете, что имеете полномочия связать эту организацию обязательствами.

## 2. Официальные каналы и официальные источники

2.1. Студия поддерживает три публичные справочные ссылки:

| Канал | Официальное расположение |
|---|---|
| Сайт студии | https://wowd0t.github.io/Onyx_Meridian_project/ |
| Профиль CurseForge | https://www.curseforge.com/members/wowdot |
| Сообщество VK | https://vk.ru/onyx_meridian |

2.2. GitHub-аккаунт Автора — **WowD0t**. Всё, что выпущено этим аккаунтом, является Официальным каналом: репозитории, Wiki, релизы, пакеты, файлы, обсуждения, доски проектов и GitHub Pages. Это правило применяется к Студии, её Проектам и её аддонам без необходимости указывать отдельную ссылку на каждый репозиторий или Wiki.

2.3. Каждый сайт в домене `wowd0t.github.io` является Официальным каналом, если он контролируется Студией и публикует Работы Студии, документацию, анонсы или загрузки.

2.4. Сообщество VK по адресу https://vk.ru/onyx_meridian является Официальным каналом для анонсов, ссылок, постов сообщества и информации о распространении. Пост VK сам по себе не является Письменным разрешением, если прямо не предоставляет лицензионные условия, требуемые Статьёй 8.

2.5. Страницы проектов CurseForge, опубликованные под именем автора WowDot или именем Студии Onyx Meridian, являются Официальными каналами для соответствующего Проекта. Профиль CurseForge по адресу https://www.curseforge.com/members/wowdot определяет публичное присутствие автора на CurseForge. Размещение на платформе не передаёт платформе право собственности на Работу.

2.6. Зеркала, репосты, загрузки сообществ, файлохостинги, сокращатели, бот-гейты, лаунчеры, модпаки и копии в социальных сетях не являются Официальными каналами, если Студия прямо не объявила их письменно.

2.7. Только Официальные каналы могут распространять оригинальные, неизменённые Работы. Получение файла из неофициального источника не создаёт лицензию и не оправдывает распространение.

## 3. Собственность и сохранение прав

3.1. Все авторские права, смежные права, права на базы данных, личные неимущественные права, фирменный стиль и иные права интеллектуальной собственности на Работы принадлежат Автору и осуществляются через Студию.

3.2. Ничто в настоящем Соглашении не передаёт право собственности. Все права, прямо не предоставленные, сохраняются.

3.3. Студия может в любое время публиковать, отзывать, приостанавливать, обновлять, изменять цену, перелицензировать, портировать, ремастерить или прекращать распространение любой Работы.

3.4. Знаки Студии нельзя использовать так, чтобы подразумевать одобрение, партнёрство, официальный статус или авторство без Письменного разрешения.

## 4. Что можно делать без запроса

При соблюдении настоящего Соглашения вы можете:

4.1. Скачивать и использовать Работу из Официального канала для личного геймплея в одиночной игре, мультиплеере, Realms и на серверах.

4.2. Записывать, транслировать, обозревать, делать скриншоты и создавать комментарии, туториалы, showcase и развлекательный контент с участием Работы, включая монетизируемые видео и стримы, при условии что контент не распространяет саму Работу и не удаляет кредиты.

4.3. Ссылаться на Официальный канал, включая сайт Студии, GitHub Wiki Студии, репозиторий Проекта, страницу CurseForge или сообщество VK.

4.4. Делать Приватную правку исключительно для себя, на устройствах под вашим контролем, и хранить одну личную резервную копию.

4.5. Управлять сервером или Realm, использующим Работу, полученную из Официального канала, при условии что сервер не распространяет Работу как скачиваемый пак, сборку, зеркало или платный файл и не удаляет кредиты или маркеры.

4.6. Цитировать короткие фрагменты документации для обзора, критики, поддержки или новостей, с указанием авторства и ссылкой на Официальный канал.

## 5. Условия любого разрешённого использования

5.1. Сохраняйте все кредиты, лицензионные уведомления, информацию об управлении правами, водяные знаки и указание авторства.

5.2. Не представляйте Работу как свою собственную, как созданную сообществом, как общественное достояние, как open-source или как сгенерированную ИИ.

5.3. Не используйте Работу способом, который является незаконным, клеветническим, оскорбительным, разжигающим ненависть или нарушающим правила платформы, где она появляется.

5.4. Не подразумевайте, что Студия одобряет ваш сервер, сообщество, продукт, видео, модпак или сервис, если Письменное разрешение не говорит об этом.

5.5. Если вы управляете сервером или Realm, вы отвечаете за то, как Работа настроена и представлена там. Публичное использование на сервере не является разрешением распространять файлы.

## 6. Что нельзя делать без Письменного разрешения

Без предварительного Письменного разрешения вы не можете:

6.1. Перезаливать, зеркалировать, репостить, сидировать, кэшировать для скачивания, хостить или распространять Работу или Компонент, бесплатно или платно.

6.2. Включать Работу в Сборку, модпак, аддон-пак, серверный пак, лаунчер, установщик, APK, исполняемый файл, архив, листинг маркетплейса или датасет.

6.3. Публиковать Работу, Приватную правку, производную, порт, форк, перевод, ремастер или существенно схожее воссоздание.

6.4. Размещать Работу за пейволлом, подпиской, донат-гейтом, сокращателем ссылок, бот-гейтом, капча-гейтом, инвайт-гейтом или любым иным ограничением доступа.

6.5. Продавать, сдавать в аренду, сублицензировать, продавать с аукциона, токенизировать, выпускать как NFT или использовать Работу как платную награду, платный перк или платное скачивание.

6.6. Извлекать, повторно использовать или публиковать Компоненты, включая текстуры, модели, код, скрипты, рецепты, реестры, идентификаторы, документацию или медиа.

6.7. Удалять, скрывать, фальсифицировать или обходить кредиты, водяные знаки, маркеры, лицензионные уведомления или информацию об управлении правами.

6.8. Использовать Работу или Компонент для обучения, дообучения, дистилляции, оценки, бенчмаркинга, эмбеддинга, retrieval, переноса стиля или иной разработки ИИ-системы, либо включать их в датасет ИИ, кроме случаев, когда обязательное право прямо разрешает использование, от которого нельзя отказаться.

6.9. Осуществлять обратную разработку, декомпиляцию, дизассемблирование, декодирование, деобфускацию или извлечение информации уровне исходного кода или дизайна из Работы, кроме случаев, когда обязательное право прямо разрешает это.

6.10. Использовать Знаки Студии в названии продукта, домене, названии сообщества, мерче, логотипе или брендинге способом, предполагающим официальный статус.

6.11. Обходить техническую защиту, контроль доступа, контроль атрибуции или меры лицензионного принуждения.

## 7. ИИ, машинное обучение и text-and-data mining

7.1. Студия прямо сохраняет все права, связанные с обучением ИИ, машинным обучением, text-and-data mining, построением датасетов, эмбеддингом, retrieval-augmented generation, оценкой моделей и автоматическим переписыванием.

7.2. Никакая Работа или Компонент не могут включаться в датасет обучения, дообучения, дистилляции, оценки или retrieval без Письменного разрешения.

7.3. Автоматический скрейпинг Официальных каналов с целью построения датасета или модели ИИ запрещён, кроме обычного индексирования публичными поисковыми системами, которое не сохраняет Работу для обучения модели.

7.4. Если вы не уверены, относится ли использование к ИИ, запросите Письменное разрешение до начала действий.

## 8. Как запросить разрешение

8.1. Любое разрешение, прямо не предоставленное настоящим Соглашением, должно быть запрошено письменно по почте **yarik.internet@atomicmail.io**.

8.2. Запрос должен быть ясным и полным. Укажите:

| Необходимая деталь | Что написать |
|---|---|
| Кто вы | Имя, организация, сообщество, сервер или канал |
| Работа | Точное название Проекта и версия |
| Запрашиваемое действие | Сборка, зеркало, загрузка в группу, перевод, порт, коммерческое использование, мерч, использование ИИ и т.д. |
| Объём | Где появится, кто получит доступ, какие файлы, какие платформы |
| Срок | Как долго требуется разрешение |
| Коммерческие условия | Бесплатно, платно, донат-гейт, реклама, спонсорство и т.д. |
| Изменения | Будут ли файлы изменены, переименованы, переведены, включены в сборку или размещены повторно |
| Кредиты | Как будут указаны авторство, лицензия и Официальные каналы |
| Контакт | Адрес для ответа и любая публичная страница, относящаяся к запросу |

8.3. Правообладатель может ответить:

| Ответ | Значение |
|---|---|
| Разрешение предоставлено | Запрашиваемое действие разрешено строго в указанном объёме, на условиях и в срок |
| Разрешение предоставлено с условиями | Действие разрешено только при выполнении каждого указанного условия |
| В разрешении отказано | Действие не разрешено |
| Ответа нет | Разрешения не существует; молчание не является согласием |

8.4. Действительное Письменное разрешение должно определять Работу, разрешённое действие, объём, условия и срок. Лайк, эмодзи, комментарий, репост, устное «да», сообщение в личном чате или общее объявление сообщества не являются Письменным разрешением, если прямо не содержат этих лицензионных условий.

8.5. Разрешения являются персональными для заявителя, если Письменное разрешение не говорит об ином. Они могут быть отозваны за нарушение. Они не передают право собственности.

8.6. Сборки, модпаки, серверные паки, загрузки в группы, зеркала сообществ и посты с релизами запрещены по умолчанию. Они могут быть разрешены только Письменным разрешением, которое прямо это допускает.

## 9. Информация об управлении правами и маркеры

9.1. Работы могут содержать видимые кредиты и невидимые маркеры, включая идентификаторы, метаданные, хэши, водяные знаки, лицензионные строки, сигнатуры реестров и отпечатки документации.

9.2. Вы не можете удалять, изменять, скрывать или фальсифицировать информацию об управлении правами.

9.3. Студия может использовать маркеры для выявления неавторизованных копий, производных и распространения. Наличие маркера является доказательством происхождения; отсутствие маркера не доказывает авторизацию.

## 10. Мониторинг, доказательства и принуждение

10.1. Студия может отслеживать публичные платформы, репозитории, файлохостинги, сообщества и маркетплейсы на предмет неавторизованного использования.

10.2. Студия может собирать публичные доказательства, включая URL, скриншоты, временные метки, хэши, сравнения файлов, содержимое архивов и записи платформ.

10.3. Студия может направлять уведомления об удалении, жалобы платформам, требования о прекращении и лицензионные претензии.

10.4. Вы соглашаетесь не оспаривать авторство или собственность недобросовестно и не удалять доказательства нарушения после уведомления.

## 11. Отказ от гарантий и ответственность

11.1. Работы предоставляются «как есть» и «как доступно», без каких-либо гарантий, в максимальной степени, разрешённой правом.

11.2. Студия не гарантирует, что Работа будет безошибочной, непрерывной, совместимой с каждой платформой, паком, сервером или будущей версией игры, либо пригодной для конкретной цели.

11.3. В максимальной степени, разрешённой правом, Студия не несёт ответственности за косвенные, случайные, специальные, последующие или штрафные убытки, потерю данных мира, потерю прибыли, потерю репутации или простой сервера, возникшие из использования Работы.

11.4. Ничто в настоящем Соглашении не исключает ответственность, которая не может быть исключена по обязательному праву.

## 12. Приватность

12.1. Работы не требуют создания аккаунта у Студии.

12.2. Студия намеренно не встраивает в Работы телеметрию, аналитику или сетевые маяки. Работа может взаимодействовать с игровой платформой, серверным ПО или сторонними сервисами, которые вы сами выбрали.

12.3. Если вы связываетесь со Студией, ваше сообщение и адрес ответа используются для обработки запроса, лицензирования, поддержки и принуждения. Студия не продаёт персональные контактные данные.

## 13. Срок, прекращение и восстановление

13.1. Настоящее Соглашение начинается с принятия и действует до прекращения.

13.2. Ваша лицензия автоматически прекращается при нарушении. После прекращения прекратите использование Работы и удалите все копии, включая Приватные правки, резервные копии, зеркала, сборки и серверные копии.

13.3. Студия может восстановить лицензию прямо в письменной форме. Восстановление не является автоматическим.

13.4. Положения о собственности, запретах, ИИ, доказательствах, отказе от гарантий, ответственности и общие положения сохраняют силу после прекращения.

## 14. Общие положения

14.1. Если какое-либо положение не имеет исковой силы, остальные положения сохраняют силу.

14.2. Неисполнение положения не является отказом от права.

14.3. Вы не можете передавать настоящее Соглашение. Студия может передать свои права правопреемнику.

14.4. Настоящее Соглашение является полной лицензией на Работу, если отдельная письменная лицензия прямо не применяется.

14.5. Заголовки приведены для удобства. «Включая» означает «включая без ограничения».

14.6. Студия может публиковать новые версии настоящего Соглашения. Новые версии применяются к новым релизам и, если указано, к существующим копиям на будущее. Старые версии остаются значимыми для оценки прошлых действий по Статье 15.

## 15. Прежние лицензии и переход

15.1. Релизы Gloamguise: False Facades до версии 2.1.4 включительно поставлялись с проприетарной лицензией уровня проекта. Эта лицензия не отозвана для действий, совершённых, пока она действовала.

15.2. OM Studio EULA v3.0 регулировала Работы Студии с 22 октября 2026. OM Studio EULA v3.1 регулирует с 4 ноября 2026.

15.3. Если старая лицензия и настоящее Соглашение расходятся, для будущих действий применяется более строгое положение. Настоящее Соглашение не расширяет разрешение, которое старая лицензия не предоставляла.

15.4. Видео, стримы, обзоры, серверы и Приватные правки, которые были законными по старой лицензии, остаются законными, если продолжают соблюдать применимые ограничения.

15.5. Действия, запрещённые старой лицензией, не становятся разрешёнными задним числом. Неавторизованные зеркала, порты, сборки, переводы и форки остаются неавторизованными.

15.6. Вы не можете ссылаться на старую лицензию, чтобы получить более широкие права для будущих действий.

## 16. История версий

| Версия | Дата | Значение |
|---|---|---|
| v2.x | Уровень проекта | Проприетарная лицензия проекта Gloamguise; личное использование, приватные правки, создание контента; без распространения, извлечения, коммерческого перелицензирования или обучения ИИ |
| v3.0 | 22 октября 2026 | Мастер-EULA уровня студии; расширенные запреты, правила официальных каналов, сохранение прав на ИИ/TDM, правила перехода |
| v3.1 | 4 ноября 2026 | Обновление для всей студии; перечислены только три публичные справочные ссылки; GitHub-аккаунт WowD0t и сайты wowd0t.github.io под контролем студии официальны по правилу; яснее процесс запроса разрешений; обобщено для всех Работ Студии |

## 17. Контакты и публичные справочные ссылки

| Цель | Расположение |
|---|---|
| Лицензии и разрешения | yarik.internet@atomicmail.io |
| Сайт студии | https://wowd0t.github.io/Onyx_Meridian_project/ |
| Профиль CurseForge | https://www.curseforge.com/members/wowdot |
| Сообщество VK | https://vk.ru/onyx_meridian |

GitHub-аккаунт **WowD0t** и каждый сайт в `wowd0t.github.io` под контролем студии являются официальными источниками, как описано в Статье 2. Настоящее Соглашение намеренно перечисляет только три публичные справочные ссылки выше; репозитории GitHub, Wiki, релизы и Pages официальны по правилу аккаунта и домена, а не по отдельному списку ссылок.

Minecraft — товарный знак Mojang Studios. Студия не связана с Mojang Studios или Microsoft, не одобрена и не спонсируется ими.

© 2026 WowDot / Onyx Meridian Interactive Studio. Все права защищены.
